segunda-feira, 11 de janeiro de 2010

Low level Tanking

Graças à nova ferramenta dungeon finder está muito mais facil fazer as instâncias desde o lvl 15. Para quem quiser arriscar a sorte tankando em low level, aqui vão algumas dicas:

Para tankar precisamos entender 2 coisas:
Threat: é o quanto de ameaça que você representa para o inimigo. quanto mais dano, mais threat se gera de modo geral.
Aggro: Quando o inimigo decide que vai atacar você. Para isso você precisa alcançar 110% de threat estando perto (distancia de melee) e 130% de longe (ranged).
Qualquer ação de ataque ou cura gera threat. O tank é a pessoa que deve estar sempre com o máximo de threat no inimigo para que este não decida trocar de alvo. Criticos geram muito threat, por isso o pessoal do DPS e do heal tem que tomar bastante cuidado sempre.

Ursos funcionam como Warriors, eles usam RAGE para suas skills. Porém, rage precisa ser adquirida batendo (apenas hits brancos - auto ataque - contam), com criticos (estes podem ser amarelos) e apanhando.

As 3 principais skills usadas por um Druid Tank low level são:

Maul - Ao acionar esta skill o próximo ataque será amarelo e dará 18 pontos de dano a mais. Ele aumenta bastante o threat e é a principal arma do seu urso desde o lvl 10. Deve-se usar maul sempre que ele estiver up. Com o Glyph of Maul você passa a acerta 2 inimigos ao mesmo tempo - o seu target e um segundo hit que não pode ser controlado, ele acertará um segundo inimigo que estiver perto. Só se pode usar este Glyph no lvl 15.

Swipe - Ao acionar este skill ele da um ataque de área que atinge todos os inimigos ao seu redor com 9 pontos a mais de dano. Ataque amarelo que não aumenta rage. Para tankar mais de um inimigo ao mesmo tempo é bom começar com um swipe, mas isso é particularmente complicado pois custa 20 rage. Depois de eles baterem sucessivamente em você fica fácil dar vários swipes. A dica é explicar para o grupo que você precisa de um tempinho pra acumular threat antes de eles começarem a atacar. Skill comprada no lvl 16.

Fearie Fire (Feral) - essa skill é de graça - não custa rage para funcionar. Na forma de urso ela causa dano e gera bastante threat. Além disso, ela diminui o armor do oponente sendo um debuff bem prático. Deve ser usado sempre que estiver up. Serve também para dar um pull a distância e para ajudar a tankar grupos, pois você pode trocar de alvo com tab, usar o fearie fire e trocar novamente. Esta skill está disponível no lvl 18.

Tankando um único inimigo: É sempre uma boa ideia fazer o pull a distância com o fearie fire e aplicar um maul assim que este estiver up. Ficar alternando entre maul e fearie fire e deixando o auto atack rolar. Se quiser juntar threat demore um pouco entre mauls. Como o maul é um ataque amarelo no próximo ataque, ele consome rage mas não o repõe (só ataques brancos repõe rage). Assim, se você spammar maul vai consumir todo o seu rage.
Tankando grupos: Pode usar o fearie fire para o pull, mas vai ter que usar swipe na sequência. Dependendo do número de inimigos os swipes vão ser seguidos e sem problema, mas as vezes não conseguimos juntar rage suficiente para isso. Sugiro fazer tab + fearie fire sempre que este estiver up, assim você contribui para o threat geral contra o grupo.

Growl é importante para salvar o healer se ele puxar aggro sem querer. Se algum inimigo se desprender do grupo se apresse em clica-lo e dar growl para que ele ataque você. Largue tudo o que você estiver fazendo e bata neste inimigo - o Growl não gera threat, ele apenas garante que você será alvo dos ataques pelos próximos 3 segundos - tempo no qual você precisará juntar 110% de threat para pegar o aggro.

Poções úteis para tanks low level:
Elixir of Lion's Strength - Aumenta a força (portanto o dano e conseqüentemente o threat) por 4.
Elixir of Minor Defense - Aumenta o armor em 50. Bom se você estiver com um gear fraco.

Comida que aumente Stamina é sempre bem vinda pois quanto maior o seu life mais fácil para o healer garantir que você fique vivo.

O Gear precisa ter os seguintes atributos em ordem de importância:
Agility - Aumenta o seu dano e defesa, além de contribuir para o Dodge. Como druidas não podem dar parry (não usamos armas na forma de urso) nem block(nem tampouco escudos), dodge é a unica forma de diminuir os danos sofridos.
Stregth - Força aumenta o dano e portanto o threat gerado.
Atack power - gerar threat
Stamina - Aumenta o life.

Talents:
Gastar 5 pontos em Restauration no talento Furor lhe garante 10 pontos de rage sempre que você virar urso. Com mais 5 pontos gastos em Ferocity você pode começar a batalha com um maul.
Assim você pode fazer o pull com um Wrath ou com um Moonfire e se transforme em urso na sequência, já desferindo um maul e um fearie fire.

Dicas:
Ter Lifeblood ajuda bastante para aqueles momoentos em que o healer não está dando conta (oom - out of mana) pois não é necessário sair da forma para usa-lo. resista a tentação de sair da forma de urso para se curar pois os o dano sofrido na forma caster é muito maior que na forma urso, e você vai morrer.

Considerações finais:
Dizem que o Drood é um ótimo tanque de um único mob, mas não muito bom contra grupos. Isso não é necessariamente verdade. Com o Glyph of maul e com um pouco de prática e conversa com o grupo, você pode sim ser um ótimo tank de grupos. Basta todos estarem cientes de que você precisa de alguns instantes para gerar threat. Também é importante conscientizar seus DPSers de como eles estão agindo. Instrua seus hunters a tirar growl dos pets. Explique quando e onde se pode usar ataques de grupo (AOE).
Use as marcações. no geral você só vai precisar de caveira (matar primeiro) e cruz vermelha (matar na seqüencia). Aguarde para um guia mais completo de raid icons.
Boa sorte e divirta-se como tank.

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